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2015-12-28 22:57:34

“如果《大圣归来》没有微信电影票加入,我觉得也不会有这么好的呈现,当时做传播就是要把陌生人社交转到熟人社交,从熟人社交转成电商购买,这点对我们帮助非常大。”《大圣归来》出品人路伟介绍说,以众筹为主的社交电商运营时代到来,但是比筹资金、筹资源更重要的是筹社群,“每个人都有几百个朋友。他们不仅是投资人,还是电影最大的营销人,还有可能是最大的团购者。”路伟认为,在今天的移动互联网时代我国投资文化项目一定要聚焦两点,第一是用户的运营,第二是内容的运营,满足用户的运营,满足内容的期望。

动画电影《大圣归来》以近10亿的票房重新提升国人对国产动漫品质与前景的信心。主流媒体新华社和《光明日报》今年11月先后以大篇幅的文章报道动漫产业的发展情况。文化部文化产业司动漫处处长马力介绍说:“经过多年的发展积累,中国动漫产业在2015年取得重要的突破性进展,被称为具有拐点意义的一年。” 2015年中国动漫产业在内容、渠道、资本、展会等七个方面产生了明显的变化,尤其是人们对于这一产业的“认识”。经过将近十年的发展,政府、企业、社会对动漫的理解越来越客观,越来越准确。“有了这样的一个客观准确的认识,我们感觉到产业发展正在走向康庄大道。”高政表示。

为了促进中国动漫产业进一步腾飞,动漫大佬纷纷分享经验,从打造平台、投资运营等多方面为动漫发展建言献策。有妖气原创漫画梦工厂CEO周靖淇则主张“跳出动漫圈”。“现在是内容为王的时代,更多的是怎么创造、怎么在内容上获得足够的优势、怎么捕捉用户心里。”周靖淇认为,应在大文化环境背景下将动漫发展成大众文化。