行业新闻

INDUSTRY NEWS

分享到:
2015-11-30 22:10:40

宅腐基、燃萌、CP、攻受、吐槽、弹幕、绝对领域……不知不觉中,一种叫做“二次元”的文化现象、一群二次元人士,出现在人们的生活中。而他们所带来的二次元文化就是基于精品动漫IP产生的超现实的想象力、审美观和趣味。

2015年,随着90后的最后一代也进入劳动年龄,他们信奉追捧的二次元文化,作为一种独特的文化现象,从悄然兴起、默默边缘,到如今成为标榜自我、解脱自我的标杆文化,也跟着90后一起迈入社会发展洪流,并踏浪前行。

对于二次元,有人追捧有人炮轰,但无可争议的是,在这嬉笑怒骂间,资本已将其形成了一个新的风口。

所谓的二次元是一个很难解释的东西,因为它不像音乐或者电影那样,有一个具体的形式。二次元的人就是喜欢把自己代入到虚拟的人物之中,把自己想象成某些故事里很牛×的角色,哪怕知道现实中是不可能存在的。

IP原是英文IntellectualProperty(知识产权)的缩写,其内涵也在不断创新,目前大有文学潜在财产之意,还有人说如今的IP成了什么都可以装进去的大篮子,可以是符号、品牌、版权……IP可以是首歌,可以是个漫画,甚至可以是一个简单的词语或者一句口号,如今有很多互联网公司都在谈借势IP,影视娱乐产业的各个玩家更是言必称IP,形成一股二次元狂欢浪潮,对IP的争夺也更加激烈。

去年11月,腾讯收购盛大文学的事情一经敲定,“以IP衡量网络文学时代来临”的说法就不绝于耳。此前网络文学由百度(收购纵横中文网,并与百度多酷等整合成百度文学)、腾讯(创世中文网、腾讯文学)和盛大三家称霸,网罗一众原创写手,如今在网络小说上,腾讯优势十分明显。网络小说靠内容卖钱的时代加快远去,以IP价值衡量网络文学作品的时代到来,因此在今年ChinaJoy上,动漫、小说改编权纷纷卖出高价,版权费一再飙升。毋庸置疑,未来,文学、游戏、影视、动漫等产业的联动价值,将是互联网公司挖掘的亮点。

二次元究竟有多火爆?

根据调研机构艾瑞咨询10月发布的《中国二次元用户报告》预测:到2016年全国泛二次元用户规模将达到2亿。报告显示:相比数值属性,二次元用户更愿意通过预付费来获得更好更平衡的游戏体验,同时外观和收集控也是两大需求,与国内大部分喜欢玩免费游戏,更注重数值的普遍游戏用户群体较为不同。

而腾讯集团副总裁、腾讯影业CEO程武更抛出了惊人言论:“如今的中国,一股来自二次元世界的力量正席卷而来。在移动互联网和泛娱乐大潮下,中国也走到了二次元文化崛起的前夜。作为一种新的商业模式,二次元经济正成为行业的全新课题。”

“二次元有很浓厚的圈子文化和社交属性,社交可以反过来推动二次元内容的产生。二次元的语言等用户行为本身,正在成为内容的一部分”,业内人士表示。相关数据表明,中国的二次元消费者已达到2.6亿人,其中97.3%是90后和00后。市场人士认为,当这部分人群成长起来进入主流消费群后,二次元的市场规模将不可想象。

不久前,腾讯董事局主席兼CEO马化腾也表示:在90后兴起的时代,我们更要去了解这群用户的心理偏好。我们做的是互联网连接,如果不能理解另一端的互联网新兴主流用户群体的消费行为、使用习惯,这将会成为最大的隐忧。包括微信和QQ,没有人保证一个东西是永久不变的。

有着浓厚二次元属性的Bilibili董事长陈睿曾做过一个判断,目前中国二次元产业的市场为1000亿元人民币,5年后将迎来1000亿美元(约合6384亿元人民币)的市场份额。

哪怕是四五十岁的大叔,也不得不放下身段,对这个产业进行更多的了解。

二次元是创业的下一个风口吗?

自从A站获得5000万美元融资以后,一直处于青年亚文化范畴的二次元文化慢慢转向主流,这很大程度上预示着受ACG影响的孩子们已经逐渐成长为互联网人群主力军,毕竟95后的孩子们也都20岁了。

凡是有大市场的地方,一定有BAT的身影,三家互联网巨头早就布局了二次元领域。

先看腾讯。从2012年开始布局动漫业务,目前拥有超过2万部作品,超过6000部签约作品数,原创国产漫画作品产量占据中国网络动漫市场的一半以上。从日本、韩国、美国、中国香港等地区引进1000多部正版漫画、轻小说作品。有媒体认为,腾讯想在中国复制漫威的模式,扩张二次元文化市场。美国漫威漫画公司旗下集结了诸多超级IP,包括蜘蛛侠、钢铁侠、美国队长、绿巨人、金刚狼等漫画角色和复仇者联盟、神奇四侠、X战警、银河护卫队等超级英雄团。

再看阿里巴巴。8月6日,优酷土豆集团投资了国内另一大弹幕视频网站AcFun,AcFun宣布完成A轮融资5000万美元。之后阿里巴巴以45亿美元收购优酷土豆,AcFun随即成为了阿里巴巴阵营中的一员。

百度这边,其旗下视频网站爱奇艺也已经成立了动漫创作公司。百度贴吧实际上也是一个二次元用户活跃的聚集地。

那么回到“大众创业、万众创新”的时代,既然BAT已经布局二次元产业,一个新的风口即将形成,那么对于广大创业者和二次元狂热者而言是否一个机会?